
Nathalie et les Sims

Cendre et la Vallée Oubliée
LES BONUS et explications
L'histoire de Cendre a été très largement inspirée du célèbre challenge "Vampires de cimetières" créé par par Bellepinte.
Mon côté "fleur bleue" m'a quand même amenée à effectuer quelques modifications mineures au cours du récit, pour pallier la noirceur du challenge mais je suis tout de même restée fidèle aux règles imposées, malgré tout.
Vous trouverez ci-après les règles du VDC que j'ai recopiées fidèlement ainsi que le lien vers la page originale du forum officiel français.
Les règles du VDC
Le but de ce challenge sera de créer le piège parfait pour attirer des sims imprudents entres les crocs de votre vampire et de sa descendance. Ce challenge est cruel... je préviens juste.
♦ VOTRE SIM ♦
Vous devez commencer la partie avec un sim humain (homme ou femme, jeune adulte ou adulte, au choix) en espérance de vie moyenne. Il devra être malveillant, matérialiste et aimer la musique.
Il devra également avoir l’air d’un sans-abri : pour ce faire il aura la même tenue « usée » pour sa tenue du quotidien, habillée et de fête (même haut, même bas, mêmes chaussures (les tongues sont conseillées pour un effet réussi) et les mêmes accessoires). Pour le reste de ses tenues vous aurez le droit de composer avec ces éléments supplémentaires : 1 t-shirt, 1 short, 1 caleçon, 1 pull, 1 chapeau, 1 paire de chaussettes (avec les tongues en hiver, ce ne sera pas du luxe !). Vous pourrez changer ses tenues une fois que vous aurez une commode.
♦ TEMPS ET LIEU ♦
Pour commencer la partie (en hiver si vous avez les saisons), vous devez vous installer sur le plus grand terrain vide de Forgotten Hollow. Vous pourrez ajouter une caractéristique à votre terrain à chaque nouvelle saison sauf « repaire de vampire officiel » et « alignement cosmique sombre ». Une fois sur votre terrain, retirez ce qu’il vous reste d’argent pour arriver à un total de 0 simflouz (codes : testingcheats true/money 0).
♦ OBJECTIFS ♦
(1) Devenir le meilleur ami de Vlad et lui demander de vous transformer une fois que votre barre d’amitié sera à 100% (et seulement lorsqu’elle sera à 100% !)
(2) Créer une petite chapelle (votre repère se trouvera sous terre) ou une église (votre repère se trouvera alors dans les combles) tout cela pour un montant de 300 000 simflouz minimum !
(3) Remplir votre espace cimetière avec la tombe de 30 sims minimum (tant de malheureux qui n’ont pas survécu à votre rencontre…)
(4) Épargner la vie de 15 sims et leur offrir l’immortalité (attention, plusieurs conditions plus bas !)
(5) Engendrer 6 vampires et une fois adultes, les faire combattre pour déterminer qui d’eux 6 pourra prétendre à vivre auprès de son immortel parent. Les autres mourront (attention, plusieurs conditions plus bas !)
(6) Compléter l’aspiration « Maître vampire »
♦ ECHEC ♦
- Votre sim meurt avant d’avoir donné naissance à 6 vampires et/ou avant d’avoir complété l’aspiration « Maître vampire ».
- L’un des descendants vampire meurt/est emmené par les services sociaux avant d’avoir pu combattre ses frères et sœurs.
- Un sim humain s’échappe après vous avoir parlé (le secret sur votre identité sera alors révélé).
♦ SE NOURRIR ♦
Une fois transformé ne parlez plus à aucun humain ! Vous devez protéger votre identité ! Les humains à qui vous parlerez ne pourront pas s’en sortir vivant et s’ils s’échappent, vous perdrez ce challenge ! (Attention aux PNJ que vous ne pouvez pas enfermer indéfiniment, comme par exemple, le facteur) En cas de déplacement sur un autre terrain, vos victimes disparaissent. Pour éviter ça, transformez l’un d’eux, faite-le emménager et ensuite hiberner pendant toute la durée du challenge. Il y aura donc toujours quelqu’un sur votre terrain et vous pourrez voyager sans crainte.
Vous ne pourrez boire un sim que lorsque vous aurez construit votre crypte avec un garde-manger (donc, une pièce où vous enfermerez vos victimes) et que vous posséderez un cercueil ! Attention, vous ne pourrez boire qu’un certain nombre de sims en fonction de la qualité de votre cercueil (1 sim par semaine avec celui qui coûte 450 simflouz, 3 sims par semaine avec celui qui coûte 950 simflouz et illimité avec le cercueil à 6500 simflouz). Nourrissez-vous mais faites ça bien et à l’abri des regards…
♦ GARDE-MANGER ♦
Avant d’être utilisable et si vous possédez l’addon « Au travail », votre garde-manger devra obligatoirement contenir les objets suivants : le lit solitaire, la chaise « Le redoutable », le porte-serviettes cellule ultramoderne, l’évier en métal commercial efficace, les toilettes acier froid, le miroir Moment difficile, le distributeur d’essuie-tout Z13, le distributeur de désinfectant pour les mains mousse anti-épidémies et l’éclairage derrière les barreaux pour un total de 1780 simflouz. Vous pouvez débloquer ces objets avec le code.
Il ne peut y avoir qu’un seul prisonnier par cellule. Attention, à partir de 3 prisons vous devez également installer une caméra de sécurité « Bien tenté » d’une valeur de 980 simflouz ou adopter un chien.
♦ REPRODUCTION ♦
Vous nourrir n’est pas votre seul objectif ! Vous devez également engendrer une descendance. Pour ce faire, vous devrez construire une cellule spéciale qui aura les mêmes objets que les autres mais en plus une perfusion à emporter à 240 simflouz. Celle-ci indiquera que vous ne laisserez pas le sim de cette cellule mourir (enfin, pas tout de suite).
Pour séduire vous devrez avoir le pouvoir « charme vampirique » premier niveau. Celui-ci vous permettra d’avoir 2 compagnes/compagnons. Le deuxième vous offrira l’opportunité d’en avoir 2 de plus. Le troisième, un nombre illimité.
Une fois l’enfant né, il reste dans la cellule avec l’humain jusqu’à ce qu’il devienne bambin. Arrivé à cet âge vous vérifiez s’il s’agit d’un vampire ou d’un humain dans le CUS. S’il s’agit d’un humain, laissez-le dans la cellule jusqu’à ce qu’une assistante sociale vienne le chercher OU sacrifiez-le en le noyant dès qu’il devient enfant. La mère ou le père coupable de cette perte de temps devra être éliminé.
S’il s’agit d’un vampire, il peut venir vivre avec vous et le père ou la mère pourra engendrer un 2e enfant et ainsi de suite (sauf si vous en avez marre de ce sim).
/!\ Si à partir de 5 grossesses, vous n'avez toujours pas de vampires, vous pouvez ajouter le trait "sombre alignement" à votre terrain.
♦ POUVOIRS ET FAIBLESSES ♦
Plus vous avancerez dans votre quête de puissance plus vous deviendrez fort ! Vous pourrez choisir les pouvoirs que vous voulez sauf : étudiant surnaturel, immunité à l’ail, résistance au soleil et enfant de la Lune (pour ce dernier, vous ne pourrez le débloquer qu’en arrivant au niveau 4 « Grand maître vampire », les autres sont formellement interdits).
En tant que vampire vous devrez également prendre des points faibles ! Vous sélectionnerez ces cinq-ci et dans cet ordre : peau fine niveau 1, estomac affaibli, peau fine niveau 2, sommeil de mort, peau fine niveau 3.
♦ DESCENDANTS ♦
Dès que deux de vos descendants vampires deviendront jeunes adultes, vous devrez leur fournir à chacun le remède ultime contre le vampirisme (sans triche donc sans code pour les débloquer !).
Ils devront tous deux avoir le niveau « vampire néophyte », c’est-à-dire qu’aucun d’eux n’aura le droit de s’entrainer avant ce grand jour ! Surveillez-les bien !
Après quelques interactions méchantes, sélectionnez l’un d’eux et choisissez « vaincre et guérir le vampire ». Si celui-ci gagne, son frère ou sa sœur sera transformé en mortel dès la fin du combat et vous devrez le tuer. S’il perd, c’est à l’autre de tenter sa chance. Ils continueront jusqu’à ce qu’il y ait un vainqueur et un perdant à nouveau humain.
Les combats iront par 2 (les 2 plus âgés se combattent, les 2 du milieu font de même et les 2 plus jeunes, pareil). Les trois derniers se combattront pour qu’il n’en reste plus qu’un. Mais pourquoi 6 me direz-vous ? Parce qu’avec votre premier vampire, vous obtiendrez 7 immortels et ce chiffre est synonyme de puissance…
♦ TRANSFORMATION ♦
N’oubliez pas de transformer 15 sims mais avant cela, videz-les de leur esprit de vie (ce puissant pouvoir fait en sorte que le Sim perd le souvenir de son passé, de ses relations, de son mariage, de son conjoint, de ses enfants). Ils ne viendront jamais se venger de vous pour tout ce que vous leur aurez arraché puisqu’ils ne s’en souviendront pas et vous laisserez dans la nature un vampire incontrôlable de plus.
♦ CARRIÈRE ♦
Enfin, essayez d’éviter les carrières qui vous obligeraient à rencontrer beaucoup de gens… ce serait un peu délicat !
Les bonus de Chapitres
♦ CHAPITRE 11 ♦
Pour ceux qui n'auraient pas le pack "Vampires", il faut savoir que lorsqu'un vampire ôte l'esprit de vie à un sim, celui-ci perd uniquement la mémoire de ses relations mais il conserve la progression de ses compétences. Dans le cas de Jessie, elle a donc oublié le mari et le fils qu'elle avait. Par contre, les compétences acquises, restent acquises. Le sim ne les oublie pas. Jessie peut donc continuer à enseigner la mixologie à Cendre. Incroyable, non ?!
♦ CHAPITRE 12 ♦
Amandine

♦ CHAPITRE 13 ♦
Hortense

♦ CHAPITRE 14 ♦
Samuel

Isaure

♦ CHAPITRE 16 ♦
Blanche

Photos prises lors des 40 ans de Jessie et qui n'avaient pas leur
place dans l'histoire:
Samuel danse comme un petit fou sur la piste de danse, tandis Bella et Lilith friment avec leurs pouvoirs !
qu'Isaure s'est isolée pour manger du gâteau ! (Cliquez sur les images pour les agrandir)


♦ CHAPITRE 18 ♦
Cendre n'a vraiment pas pu se contrôler en buvant sur Dina, mais grâce à cela, elle est
devenue Maîtresse Vampire !

Quelques photos souvenirs ont été prises lors de la soirée d'accession de Cendre en tant que Maîtresse Vampire
(cliquez sur les images pour les agrandir)




♦ CHAPITRE 22 ♦
Clotaire

♦ CHAPITRE 26 ♦
Aliénor Alaric


♦ CHAPITRE 27 ♦
Geoffroy

♦ CHAPITRE 28 ♦
Lorsque Cendre découvre que le vampirisme est une malédiction

♦ CHAPITRE 30 ♦
Cendre n'aime vraiment pas la Faucheuse ! Alors, j'ai essayé quelques interactions sur elle mais... sans succès !

♦ CHAPITRE 32 ♦
Après avoir tué Vlad, Cendre devient Grande Maîtresse Vampire

♦ CHAPITRE 33 ♦
Mélusine

Bambinette déjà, Mélusine aime chercher des ennuis au reste de la fratrie.

♦ CHAPITRE 37 ♦
Lorsque Francis Caron annonce qu'avec 66,7% des voix, le peuple a choisi que les premiers combats devraient avoir lieu lorsque les deux premiers descendants auraient atteint leur majorité vampirique, ce n'est pas un hasard. J'avais, à ce moment-là, décidé de faire participer mes lecteurs du forum officiel à un petit vote, et ils ont choisi ! Merci encore à eux. (cliquez pour agrandir)
Les résultats :

♦ CHAPITRE 38 ♦
Giuseppe Vatore (fils de Caleb et Jessie) et
Chiara Vatore (fille de Timothée et Lilith)

La notion d'Unique
dans mon univers
L'amour, toujours l'amour ! Même chez les vampires, et j'ajouterais, encore plus. Plus fort, plus puissant, plus...tout !
La notion d'unique est une notion que j'ai inventée lorsque que j'écrivais la génération 8 du challenge "Père Castor".
Elle part du principe que, dans mon univers, les vampires ne peuvent aimer qu'une seule et unique fois au cours de leur si longue existence éternelle. J'entends par là, aimer d'amour, aimer vraiment.
Bien sûr, ils peuvent s'éprendre d'un autre vampire, tomber amoureux et être heureux, dire "je t'aime" aussi, et le penser tout autant.
Heureusement me direz-vous !
La notion d'Unique est comparable à ce qu'on appelle l'âme sœur, mais plus puissante.
L'amour d'un vampire est grand, puissant, violent et... éternel. Il n'aimera qu'une fois dans sa vie, mais si son Unique disparaît, il n'en trouvera pas d'autre à aimer avec la même force.
Le vampire aimera son Unique jusqu'à sa mort ou jusqu'à la mort de celui-ci.
Les vampires ont cette particularité de pouvoir lire dans les pensées humaines. A contrario, ils ne peuvent pas lire dans les pensées de leurs semblables, sauf dans quelques cas particuliers seulement où ils peuvent, non seulement lire dans leurs pensées mais aussi communiquer par télépathie.
C'est le cas des des Uniques.
Les enfants de Cendre
par ordre de naissance
(Cliquez sur les images pour les agrandir)
Amandine, née en Février 2023



Hortense, née en Novembre 2026



Violette, née en Septembre 2030



Samuel, né en Décembre 2034



Isaure, née en Décembre 2034



Blanche, née en Mars 2038



Clotaire né en Août 2040



Aliénor, née en Juin 2042



Alaric, né en Juin 2042



Geoffroy, né en Août 2044



Mélusine, née en Mai 2048



La fratrie au complet
aux différents âges de leurs vies
(Cliquez sur les images pour les agrandir)
Les BAMBINS Les ENFANTS Les ADOLESCENTS



Les prisonniers de Cendre
Vous trouverez ici tous les prisonniers qui ont "eu l'honneur" de faire partie du garde manger de la Grande Maîtresse, parfois même avant qu'elle n'atteigne ce rang... Un privilège ? Une malédiction ? A vous de voir...
(Cliquez sur les images pour les agrandir)









Les transformés
Le challenge imposait une transformation en vampire pour 15 sims. Retrouvez ici tous ceux que Cendre a envoyés dans le monde de la nuit.
(par ordre de transformation)
(Cliquez sur les images pour les agrandir)





Les descendants de Cendre
Vous les avez aperçus, pour certains, lors de l'épilogue. Les voici tous :
(Cliquez sur les images pour les agrandir)
Les enfants de Blanche Valrose et Virginie

Les enfants d'Alaric Valrose avec Sophie
(elle est enceinte de jumeaux)


Le fils d'Aliénor Valrose et de Giuseppe Vatore

Les jumeaux de Mélusine Valrose et de Ladislas Baillol

Les enfants d'Isaure Valrose et d'Ulysse Caron




Les enfants de Samuel Valrose avec Ludivine


Et enfin, les triplés de Cendre Valrose et de Lucas Lestat



Les descendants des amis de Cendre
Eux aussi ont agrandi leurs familles...
(Cliquez sur les images pour les agrandir)
Le fils de Bella Swan et de Francis Caron

Le fils de Jesminder Beedha (Jessie) et de Caleb Vatore

Les enfants de Lilith Vatore et de Timothée Renard


Les enfants de Chiara Vatore et de Maurice Caron


La fille de Gabin Valrose et de Louise Chevalier

La chronologie de l'histoire
(Cliquez sur les images pour les agrandir)



L'arbre généalogique
(Cliquez sur l'image pour l'agrandir)
